Durants les combats vous pourrez être atteints de "changements physiques" qui vous affaiblirons. Les voici:
immobilitée: empeche tous mouvement de celui toucher (1 lancé)
cécitée: inflige 0 de dommage à chaque attaques ou magie(1 lancé)
mutsime: empeche d'activer les magies et toutes techniques demandant de l'énergie(1 lancé)
poison: inflige 15 lp en moins(2 lancé)
pétrification: transforme la victime en pierre(1 lancé)
zombification: transforme l'adverser en zombie, blesse la victime avec les forces sacrés
infection bactérienne: empeche le gain d'exp ou le changements de niveau
arrêt du temps: sautes les ?? prochains tours de la victime (déterminer par le nombre obtenus au dè 1 lancé)
putrification: pourris la victime en lui infligean 1/2 des lp en moins à chaque tours (2 lancé)
virus: la vie de la victimes diminus en fonction du nombre de lp perdu (si il vous reste 1 lp votre vie maximale deviendras 1 lp)
bannissement: votre personnage est expulsé du combat à cause de sa totale immobilitée (la victime perd automatiquement le combat)
ralentissement: votre adverser fait deux tours et vous ne pouvez en faire qu'un (uniquement durant l'activation)
accélération: vous faites deux tours et votre adverser n'en fais qu'un (uniquement durant l'activement)
Pour calculer le nombre de tours durant lesquels le changement seras actif utilisez la touche du lancée de dès en même temps que vous postez votre action.
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L'Idiotie ne s'arrete qu'avec la mort!
Avec la clè de la volontée les capacitées humaine sont infinis